Node学习笔记(二)
Node事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为
V8引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
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| 开启进程 开启线程 初始化数据,window/document/location... while(true){ 初始化事件列表 根据事件修改数据 根据数据去渲染页面 if(count=0){ 运行js代码 btn.onclick = function(){ document.body.style.background = "skyblue" console.log(123) } console.log(456) count++ } }
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事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
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| // 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); 以下程序绑定事件处理程序:
// 绑定事件及事件的处理程序 eventEmitter.on('eventName', eventHandler); 我们可以通过程序触发事件:
// 触发事件 eventEmitter.emit('eventName');
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实例
创建 main.js 文件,代码如下所示:
实例
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| // 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建事件处理程序 var connectHandler = function connected() { console.log('连接成功。'); // 触发 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received'); } // 绑定 connection 事件处理程序 eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件 eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('数据接收成功。'); }); // 触发 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); console.log("程序执行完毕。");
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接下来让我们执行以上代码:
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| $ node main.js 连接成功。 数据接收成功。 程序执行完毕。
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